^
A
A
A

Nu întotdeauna jocurile video sunt dăunătoare

 
, Editorul medical
Ultima examinare: 16.10.2021
 
Fact-checked
х

Tot conținutul iLive este revizuit din punct de vedere medical sau verificat pentru a vă asigura cât mai multă precizie de fapt.

Avem linii directoare de aprovizionare stricte și legătura numai cu site-uri cu reputație media, instituții de cercetare academică și, ori de câte ori este posibil, studii medicale revizuite de experți. Rețineți că numerele din paranteze ([1], [2], etc.) sunt link-uri clickabile la aceste studii.

Dacă considerați că oricare dintre conținuturile noastre este inexactă, depășită sau îndoielnică, selectați-o și apăsați pe Ctrl + Enter.

06 September 2012, 18:02

Discuțiile despre pericolele jocurilor video cu scene de violență și de crimă nu mai sunt noi, dar sunt încă relevante.

Opiniile celor mai mulți experți sunt de acord cu faptul că "shooter-ii" brutale de computer afectează negativ psihicul uman și stimulează agresiunea pentru o perioadă lungă de timp.

Este dificil să nu fiți de acord cu acest lucru, mai ales că copiii sunt dublu afectați de această influență.

Cu toate acestea, cercetările recente ale oamenilor de știință demonstrează unui prieten aspectul jocurilor video, sau mai degrabă un motiv oarecum diferit, care determină o atitudine agresivă a jucătorului.

După cum sa dovedit, jocurile video brutale ale jocului nu sunt atât de dăunătoare, dacă joci în echipă.

Noi cercetări efectuate de oamenii de știință de la Universitatea din Ohio, publicate în revistele Research Research și Cyberpsychology, Behavior and Social Networking. Arată că jocurile cu scene de violență nu fac jucătorii agresivi, cu condiția ca o persoană să fie un jucător de echipă.

Oamenii de știință au analizat comportamentul a două grupuri de studenți, dintre care unul a jucat în echipă, iar fiecare participant al celui de-al doilea grup a jucat pentru el însuși. Înainte de aceasta, participanții au primit un chestionar care a permis oamenilor de știință să stabilească gradul de dependență de joc, precum și nivelul de agresiune.

Rezultatele indică faptul că cooperarea cu alți jucători determină persoana să coopereze și nu nivelul de ostilitate pe care îl simt unii jucători.

"Este evident că există legături de comportament violent cu jocuri video violente, dar majoritatea studiilor au afirmat fără echivoc despre acest lucru, au avut loc într-un moment în care oamenii au jucat singuri. În prezent, aspectul social al "împușcăturilor" schimbă oarecum situația, - spune co-autorul studiului, dr. David Evoldsen. - Sunteți pasionat de joc, sunteți într-o stare de tensiune și furie, ucigând adversarii virtuali, dar acest efect emoțional negativ neutralizează jocul în echipă.

Datele obținute prin analiza reacțiilor comportamentale ale jucătorilor dau motive să creadă că este important să se țină seama nu numai de conținutul jocurilor, ci și de modul în care oamenii joacă acest joc. De asemenea, acțiunile comune care vizează atingerea unui singur obiectiv în lumea virtuală a jocurilor video pot uni oameni care, în viața reală, probabil, nu ar fi găsit niciodată un teren comun.

Următoarea etapă a cercetării experților va fi studiul temei: "Ce este mai important, cooperarea cu ceilalți sau uciderea monștrilor de calculator?".

trusted-source[1], [2]

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.