^
A
A
A

Jucătorii lucrează creierul diferit

 
, Editorul medical
Ultima examinare: 07.12.2018
 
Fact-checked
х

Tot conținutul iLive este revizuit din punct de vedere medical sau verificat pentru a vă asigura cât mai multă precizie de fapt.

Avem linii directoare de aprovizionare stricte și legătura numai cu site-uri cu reputație media, instituții de cercetare academică și, ori de câte ori este posibil, studii medicale revizuite de experți. Rețineți că numerele din paranteze ([1], [2], etc.) sunt link-uri clickabile la aceste studii.

Dacă considerați că oricare dintre conținuturile noastre este inexactă, depășită sau îndoielnică, selectați-o și apăsați pe Ctrl + Enter.

12 January 2016, 09:00

Hobby-ul pentru jocuri pe calculator în ultimii ani este în creștere la scară, în special mulți jucători în rândul copiilor și adolescenților. Oamenii de știință au declarat chiar că dependența de calculator este o ciumă a secolului XXI.

În școala medicală a Universității din Utah, împreună cu specialiștii de la Universitatea din Coreea de Sud Chunan au efectuat un studiu, în cadrul căruia au studiat creierul jucătorilor. Studiul a implicat două sute de băieți și bărbați tineri sunt aproape tot timpul liber dedicat jocurilor și, după cum sa dovedit, creierul funcționează la ei diferite de cele care foarte rar sau deloc jucând jocuri pe calculator.

În creierul jucătorilor există conexiuni anormale între diferite site-uri, din cauza a ceea ce uită de lumea din jur și de a fi complet scufundate în lumea virtuală.

Oamenii de stiinta au descoperit ca anomaliile afecteaza zonele creierului responsabile de impulsivitate, raspunsul la stimuli, ca rezultat, oamenii uita despre nevoia de a manca, bea, somn etc.

Potrivit profesorului Jeffrey Anderson, majoritatea schimbărilor identificate de experți sunt considerate benefice, însă, în unele cazuri, astfel de schimbări sunt strâns legate între ele cu problemele care rezultă, de exemplu, jocurile de noroc. Potrivit profesorului Anderson, pentru un sfert de secol în țările dezvoltate, au apărut o serie de oameni care sunt prea entuziasmați de lumea virtuală, inclusiv de jocurile online. Adesea, corpul de jucători inveterați este atât de epuizat încât ajung la spital, în plus, jucătorii pot să uite tot ce le înconjoară, inclusiv animalele de companie, copii, rude și rude.

Jeffrey Anderson și colegii săi au decis să verifice dacă există motive neurofiziologice pentru dependența de jocuri de noroc și să identifice metode de combatere a acestei patologii. Specialiștii au atras băieți și tineri care au participat la experiment pentru a observa jocul și au monitorizat cu ajutorul RMN modul în care activitatea creierului se schimbă în timpul jocului.

Ca urmare, toți participanții observat modificări similare - între unitatea temporoparietal și partea din spate a părții din față a cortexului cerebral a avut o relație strânsă, în timpul jocului celor două site - uri de schimb de informații în mod activ, care nu a fost observat la persoanele fără jocuri de noroc.

După cum explică oamenii de știință, partea din spate a cortexului anterior este responsabilă de planificare, memorie de lucru, informații noi, gândire abstractă, nod temporomandibular - pentru acumularea de informații provenite din simțuri. De asemenea, aceste două site-uri participă la un anumit proces, când cel mai important obiect este stabilit în acest moment, în timp ce alți stimuli sunt ignorați.

Datorită conexiunii crescute între cele două părți ale creierului, o persoană devine nervoasă, uită de planurile sale, nu se poate concentra prea mult timp. Aceste schimbări, conform oamenilor de știință, explică schimbările comportamentale în rândul jucătorilor.

După cum sa menționat de către oamenii de știință, un copil poate determina înclinația pentru jocurile de noroc la nivelul comunicării între zonele menționate anterior ale creierului, care va ajuta la timp pentru a lua măsuri și proteja de entuziasm excesiv pentru jocuri pe calculator.

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.